Eine Simulation Schritt für Schritt durchspielen
FortgeschrittenSpielen Sie eine Simulation Runde für Runde durch und treffen Sie in jeder Runde eine Entscheidung – wie bei einem Brettspiel. Funktioniert im Editor, im Reader und auf veröffentlichten Seiten.
Die meisten Simulations-Dashboards zeigen die ganze Zeitachse auf einmal – Sie verschieben einen Regler, und jedes Chart wird von Anfang bis Ende neu gezeichnet. Der Spielmodus funktioniert umgekehrt: Sie gehen die Simulation Runde für Runde durch, entscheiden in jeder Runde etwas und sehen erst dann, was als Nächstes passiert, wenn Sie dort angekommen sind.
So wird aus einem Twin ein Spiel, eine Trainingsübung oder eine Planungsrunde. Am besten verstehen Sie das Prinzip, indem Sie selbst eine Partie spielen.
Ausprobieren: das Beer Distribution Game
Die Vorlage Beer Distribution Game enthält ein fertiges Dashboard namens Single Player Game. Sie sind der Einzelhändler in einer vierstufigen Bier-Lieferkette. Jede Woche sehen Sie, was Ihre Kunden bestellt haben und was von Ihrem Lieferanten angekommen ist – dann entscheiden Sie, wie viel Bier Sie nachbestellen.
- Klicken Sie in der Rundensteuerung auf Starten. Das Dashboard springt zu Runde 1.
- Lesen Sie die Kacheln: Incoming Order, Incoming Delivery, Inventory, Backorder, Cost.
- Tragen Sie Ihre Bestellung in Your Order ein. Die Rundensteuerung markiert sie als vorgemerkt – eingegeben, aber noch nicht übernommen.
- Klicken Sie auf Schritt. Die Runde wird übernommen, alle Kacheln aktualisieren sich, und es geht weiter zur nächsten Woche.
- Spielen Sie weiter, bis die Rundensteuerung Lauf beendet anzeigt. Jetzt erscheinen die Charts – und Sie sehen, wie sich Ihre Entscheidungen durch die Lieferkette fortgepflanzt haben.
Behalten Sie die Kachel Backorder im Auge: Sie färbt sich rot, sobald Ihr Lieferrückstand über 500 Einheiten steigt.
Die Rundensteuerung
Vor einem Durchlauf zeigt die Rundensteuerung nur die Schaltfläche Starten. Während eines Durchlaufs zeigt sie:
- Runde 3 / 24 – wo Sie gerade stehen (bei einem Twin mit Kalender auch das Datum)
- Schritt – die Entscheidungen dieser Runde übernehmen und weitergehen
- Zurück – eine Runde zurückgehen (nur wenn das Dashboard das erlaubt)
- Neu starten – zurück zu Runde 1; die Entscheidungen dieses Durchlaufs werden verworfen
- Beenden – das Spiel beenden und zur normalen Dashboard-Ansicht zurückkehren
Im Editor spielen oder als Leser spielen
Wo Sie spielen, entscheidet darüber, was mit Ihren Entscheidungen geschieht:
| Wo Sie spielen | Was mit Ihren Entscheidungen geschieht |
|---|---|
| Editor (Sie dürfen das Modell bearbeiten) | Sie werden im Modell gespeichert, und zwar in dem Parametersatz, den die Rundensteuerung angibt. Der Spieldurchlauf bleibt erhalten und lässt sich mit anderen Durchläufen vergleichen. |
| Reader oder eine veröffentlichte Seite | Sie bleiben nur in Ihrem Browser. Niemand sonst sieht sie, das Modell ändert sich nicht, und wenn Sie die Seite neu laden, beginnt ein neues Spiel. |
Ein veröffentlichtes Dashboard können Sie also bedenkenlos weitergeben: Jeder Leser spielt seine eigene Partie.
Vorsicht im Editor: Starten und Neu starten löschen die Entscheidungen, die der vorige Durchlauf im Ziel-Parametersatz hinterlassen hat. Geben Sie dem Spielmodus einen eigenen Parametersatz – das Beer Game verwendet dafür einen Satz namens game –, damit Sie nie einen Satz überschreiben, den Sie behalten möchten.
Wenn Sie ein Dashboard verlassen und wieder öffnen, beginnt das Spiel immer bei Runde 1. Bereits übernommene Runden bleiben im Parametersatz erhalten; Sie gehen sie nur erneut durch.
Ein eigenes spielbares Dashboard bauen
Sie brauchen ein Simulationsdiagramm mit mindestens einem Eingabeelement und einer Rundensteuerung.
1. Ein Eingabeelement zur Rundenentscheidung machen
Wählen Sie einen Schieberegler aus und stellen Sie im Panel Eigenschaften Schreibt in auf Rundenentscheidung. Statt den Wert für den ganzen Lauf zu ändern, hält er nun eine Entscheidung nur für die aktuelle Runde fest. Stellen Sie Eingabeart auf Zahlenfeld, wenn Spieler einen genauen Betrag eintippen sollen. Außerhalb eines Durchlaufs zeigt das Element Spielmodus starten, um dieses Steuerelement zu nutzen.
2. Eine Rundensteuerung hinzufügen
Ziehen Sie Rundensteuerung aus dem Werkzeugkasten auf das Diagramm. Unter Eigenschaften:
- Entscheidungen schreiben nach – der Parametersatz, der die Entscheidungen aufnimmt, wenn Sie im Editor spielen
- Zurück-Schritt erlauben – blendet die Schaltfläche Zurück ein. Bei Spielen bleibt sie meist aus; wer als Modellierer einen Twin Schritt für Schritt prüft, möchte sie in der Regel haben.
- Vor dem Übernehmen bestätigen – Schritt fragt Diese Runde übernehmen? und braucht einen zweiten Klick
- Als Spiel gespielt – zeigt die Schaltfläche Spiel in der oberen Leiste, um dieses Dashboard als Mehrspieler-Spiel zu spielen
3. Die Lage mit Wertkacheln zeigen
Eine Wertkachel zeigt eine einzelne Zahl. Hilfreiche Einstellungen für den Spielmodus:
- Zeigt – Neuestes Ergebnis folgt dem Spiel; Eine Runde davor zeigt den Wert der Vorrunde
- Änderung zur Vorrunde anzeigen – ergänzt eine kleine Auf-/Ab-Differenz
- Laufende Runde anzeigen – zeigt die aktuelle Runde, bevor Ihre Entscheidung angewendet wird, etwa den Auftragseingang dieser Woche. Eine Kachel, die von der Entscheidung abhängt, die Sie gerade noch treffen, zeigt ausstehend.
- Bedingte Farbe – färbt die Kachel, wenn ihr Wert eine Grenze überschreitet. Klicken Sie auf Regel hinzufügen und wählen Sie einen Vergleich, einen Grenzwert und eine Farbe. Die Regeln werden von oben nach unten geprüft; die erste, die zutrifft, gewinnt.
4. Festlegen, was Charts aufdecken
Jedes Chart und jede Wertkachel hat die Einstellung Während eines Durchlaufs:
- Runde für Runde aufdecken (Standard) – das Chart wächst mit dem Spiel
- Bis zum Ende verbergen – das Chart zeigt Wird am Ende des Durchlaufs aufgedeckt, bis die letzte Runde übernommen ist. Verwenden Sie das für die Charts, die zeigen, „wie gut war ich?“ – so entscheiden Spieler nur mit dem Wissen, das sie in Wirklichkeit auch hätten.
5. Veröffentlichen
Binden Sie das Dashboard in eine Publikation ein, dann können Leser es ohne eigenes Konto spielen. Die Publikation des Beer Game besteht schlicht aus dem Dashboard Single Player Game auf ihrer Startseite.
Gut zu wissen
- Die Anzahl der Runden entspricht der Anzahl der Zeitschritte im Szenario.
- Die weiteren Aktionen der Rundensteuerung (Runde abgeben, Runde weiterschalten) gehören zu Mehrspieler-Spielen und zeigen für sich allein Benötigt eine Mehrspieler-Sitzung. Verwenden Sie Schritt. Wie mehrere Personen gemeinsam spielen, steht in Ein Mehrspieler-Spiel leiten.
Nächste Schritte
- Charts, Slider und Checkboxes hinzufügen – die Bausteine eines Dashboards
- Twins und Szenarien anlegen – Parametersätze und woher die Runden kommen
- Ein Mehrspieler-Spiel leiten – mehrere Personen spielen das Dashboard gemeinsam
Live ausprobieren
Öffnen Sie diese funktionierenden Beispiele in der App und erkunden Sie sie selbst.
- Beer Game – Dashboard für einen SpielerEin spielbares Dashboard: Sie sind der Einzelhändler in einer Bier-Lieferkette und bestellen Woche für Woche nach. Die Kachel Backorder färbt sich ab 500 rot.
- Beer Game – veröffentlicht und spielbarDasselbe Spiel als veröffentlichte Seite. Jeder kann spielen, und jeder Leser spielt seine eigene Partie.
Dieser Inhalt wurde kollaborativ mit KI erstellt.